mythSpark

Капсула. Знание. Бластер.

Part 1

Руслан потёр переносицу. Голова гудела. Он проснулся в какой-то капсуле, обтянутой мягкой кожей. Света почти не было. Запах… странный, металлический, с ноткой ёлки. «Где я?» – прошептал он. Крышка капсулы отъехала в сторону. В проёме возникла фигура, закутанная в балахон. Лица не было видно. Только слабый зеленоватый свет, исходящий откуда-то изнутри. «Ты готов,» – прозвучал скрипучий голос. Руслан попытался сесть. Тело онемело. «К чему готов? Кто вы?» «К пониманию.» Фигура протянула руку. «[[Каждый элемент ХТМЛ состоит из открывающего тега, содержимого и закрывающего тега.]] Понимаешь?» Руслан нахмурился. «ХТМЛ? Что за бред?» Фигура в балахоне вздохнула, звук напомнил спускаемый пар. «Время сжато. Знания нужно передать быстро. Ты – ключ.» Она вытащила из-под балахона небольшое устройство, напоминающее пульт от телевизора. На экране замелькали символы, буквы, цифры. «Я не понимаю…» – Руслан почувствовал, как подступает паника. «Ты должен вспомнить!» – голос фигуры стал громче. «Или они сотрут всё!» Она протянула пульт Руслану. «Выбирай. Остаться в неведении… или принять знание и рискнуть всем.» Вторая рука фигуры вытащила бластер. Небольшой, но зловещий. Руслан посмотрел на пульт, потом на бластер. Ёкнуло сердце. Три варианта: нажать на красную кнопку на пульте, выхватить бластер или притвориться мёртвым.

Part 2

Руслан потянулся к красной кнопке. Палец дрогнул, коснулся... и мир взорвался тишиной. Не грохотом, не светом, а вакуумной, звенящей пустотой. Перед глазами поплыли символы, неясные, как утренний туман. Они складывались в слова, потом в предложения... [[Он видел структуру веб-страницы, понимал назначение каждого тега, от <h1> до <video>.]] «Что... что это было?» – прохрипел Руслан, ощущая, как голова раскалывается. Фигура в капюшоне не ответила. Просто протянула второе устройство, похожее на пульт дистанционного управления. «Теперь ты знаешь. Теперь выбор другой». Руслан взглянул на пульт. На нём было всего две кнопки: синяя и жёлтая. «Что они делают?» – спросил он, но капюшон молчал, как надгробный камень. В голове мелькнули обрывки воспоминаний... какая-то лаборатория, какие-то эксперименты... его заставили что-то подписать... Аюпов потёр виски. Боль усиливалась. «Я... я должен вспомнить», – пробормотал он. Но что? Что именно он должен вспомнить? И кто эти люди? Для чего ему дали бластер, устройство и знания о [[ХТМЛ, языке гипертекстовой разметки, созданном для организации информации в интернете]]? Этот вопрос сверлил его мозг. «У тебя есть варианты, Аюпов, – наконец произнесла фигура. – Но время истекает». Голос звучал странно, словно его пропускали через синтезатор. Что ему делать? Сдаться и нажать одну из кнопок? Или попытаться вырваться из этой ловушки? Может, притвориться, что ничего не понимает? Он мог бы попробовать сбежать, но куда? И от чего?

Knowledge Pieces

  • Первая официальная спецификация ХТМЛ 1.0 была опубликована Консорциумом Всемирной паутины (W3C) 11 декабря 1997 года.
  • Современный стандарт ХТМЛ5, принятый в 2014 году, включает новые элементы, такие как <article>, <nav> и <video>, делая веб-страницы более интерактивными.
  • Каждый элемент ХТМЛ состоит из открывающего тега, содержимого и закрывающего тега, например, `<p>Это параграф.</p>`.
  • В ХТМЛ используется система тегов, например, `<h1>` для заголовка первого уровня, которые обрамляют контент и определяют его структуру.
  • ХТМЛ, или Язык Гипертекстовой Разметки, был создан Тимом Бернерсом-Ли в 1990 году для организации информации в интернете.
mythSpark